Инструменты пользователя

Инструменты сайта


Боковая панель

todo

Это старая версия документа.


Эта страница создана newsash, чтобы продумать и обсудить, что нужно сделать по документации

Да-да, это служебная страница


Можно ли использовать слово "команда", как общее название для строки кода?

Структура статей

Предлагаемая структура статей1):

  • Введение - статья со скрином QSP (классики) и описанием что есть что. Возможно несколько скринов в разных конфигурациях окна.
  • Словарь - словарь непонятных терминов
  • Список ключевых слов со ссылками на соответствующие страницы
  • Программирование (подумать над названием ещё раз, когда будут написаны статьи)
    • Переменные, выражения, базовые операторы и функции - скорее всего большинство операторов и функций расползётся по другим статьям - останется что-то типа !комментариев
    • Массивы 2)
    • Работа со строками
      • Регулярные выражения
    • Условные выражения 3)
    • Переходы
    • Циклы
    • Порядок работы плеера QSP 4)
    • Служебные локации 5)
      • На каждый аспект отдельная статья, кроссылки с соответствующими аспектам 6)
  • Вывод текста
    • Основное окно описания
      • Работа с основным и дополнительным окном - чтобы не потерять ссылку * Дополнительное окно описания * Действия 7) * Предметы (инвентарь) * Меню * Оформление * Звук * Графика * Форматирование текста * HTML * Расширенные возможности * Ввод текста игроком 8) * Работа с файлами, использование модулей * Готовые модули * Реальное время * Нюансы написания игр под разные плееры * Quest Soft Player 9) * Лицензия * AeroQSP * Справка по AeroQSP 10) * Quest Navigator * Список файлов игры * Файл настроек игры * Файл шаблона и файл стилей 11) 12) * Шрифты * Файл JS 13) * Нюансы переноса с предыдущих плееров, отличия. * Гайд по кроссплатформенности 14) * Утилиты или средства разработки - позже выберу название, которое будет лучше содержанию подходить * TXT2GAM * QGen - пока оставлю тут, потом подумаю, нужна ли статья * Фишки 15) * Игровые задачи (как сделать) * Само
    • Структуру самоучителя буду прорабатывать после всего остального. Сначала нормальная документация, потом обучение.учитель - пошаговое написание первой игры. ====Всякие нюансы, которые должны быть упомянуты, и памятка для себя==== * Операция сложения пытается привести строку к числу 16). Возможно другие тоже. * Отдельно упомянуть отличие операторов и системных переменных 17) * Дополнительное окно описания и окно пользователя - одно и то же, нечеткость терминологии. * Проверить IIF на запись выражений через &. * OR и AND побитовые, проверить * Фигурные скобки = третий вид кавычек? * Вставить про опасность совместного использования числовых и текстовых индексов массива. * Возможно статью "Известные баги" * Впихнуть куда-нибудь статью со стандартными приставками к названию локаций и прочим "хорошим тоном удобного программирования" * Упомянуть, что if ($строка) не работает, ошибка типов данных * ADDQST не работает в Aero * Модули olegus'a: * https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1613 - экран * https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1522 - таблицы данных * https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1527 - меню * https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1540 - форматирование текста * https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1873 - таймер
1) названия пока какие приходят в голову, потом можно будет придумать получше
2) Использование массивов, функции
3) , 7) +многострочность
4) ака принцип работы
5) и переменные, задающие обработчики
6) инвентарь, переходы и т.п.
8) Строка и диалог
9) Я так понимаю сюда из базовой справки пойдут лицензия, системные требования и благодарности?
10) Придется собирать по всему сайту и форумам информацию. Хотя можно тупо ссылки, всё равно плеер устарел
11) Похоже будет лучше объединить эти две статьи, не могу придумать, как будет хорошо в разделенном виде
12) Список id, классов и кусочков body. Разные варианты для разных целей. Возможно ссылки на самоучители
13) Список колбэков и переменных. Возможно ссылки на самоучители типа https://learn.javascript.ru/ . Возможно примеры кода для разных целей.
14) я не возмусь писать, но статья нужная для тех, кто будет шаблоны править
15) Фигурные скобки, двумерные массивы и прочие фишки, которые я сейчас не помню или не знаю ака тёмная сторона силы
16) $test = '1' & $test += 1
17) "SHOWACTS 1", но "USEHTML = 1"
todo.1381343111.txt.gz · Последние изменения: 2013/10/09 22:25 (внешнее изменение)