Перейти к содержанию
Документация QSP
Сайт
Форум
Инструменты пользователя
Войти
Инструменты сайта
Инструменты
Показать исходный текст
История страницы
Ссылки сюда
Недавние изменения
Управление медиафайлами
Все страницы
Войти
Недавние изменения
Управление медиафайлами
Все страницы
Вы посетили:
Боковая панель
В начало
Что такое QSP?
Локации
Вывод текста
Окно основного описания
Окно дополнительного описания
Окно сообщений
Действия
Переходы
Предметы (инвентарь)
Программирование
Порядок работы интерпретатора
Переменные
Выражения
Программный код
Циклы
Массивы
Строки
Регулярные выражения
Кортежи
Условия
Пользовательские функции и процедуры
Переходы внутри локации
Служебные локации, события
Динамический код
Оформление
Меню
Звук
Графика
Настройки интерфейса
HTML
Расширенные возможности
Ввод текста игроком
Работа с файлами игр, модули
Работа с файлами сохранений
Реальное время
Нюансы написания игр под разные плееры
Классический плеер
qSpider
Конфигурационный файл
Особенности запуска AeroQSP-игр
Взаимодействие с интерфейсом
Темы оформления
Специальные теги
Встроенная библиотека
Стандалон-сборка
x
Quest Navigator
x
AeroQSP
Утилиты и средства разработки
Quest Generator
Отладчик
Работа с утилитой TXT2GAM
Анализатор кода QSP
Ограничения QSP
Как сделать?
Cловарь терминов
Ключевые слова. Указатель
help:todo
Это старая версия документа.
Содержание
To do для help
Узкие места
Памятка
Структура
Обсуждение
To do для help
Должна быть статья, которая отсылает ошибшихся адресом по адресу
Логично разместить нечто подобное в стартовую статью Вики
Сейчас это "
Введение
"
А
куда
девать ссылку про
обратную связь
на форум?
На данном этапе развития справки её (ссылку) должны видеть все, кто заходят в справку
И она должна бросаться в глаза, чтобы человек знал "Ага, обратная связь от меня нужна и может помочь"
Узкие места
Регулярные выражения
Нет ссылок на оглавление
Куда писать про подвыражения?
Разбить строковые константы и строковые функции на две статьи
Строки сразу после переменных
Подвыражения в выражениях
Возможно программирование стоит перенести ниже в оглавлении
Концепция "блоков кода"
Концепция переменных с двумя значениями
Вынести базовые функции из
программного кода
?
KILLVAR, KILLALL
CLA
В какой момент обрабатываются подвыражения?
Пересортировать статьи в Вики
Распределить локации-обработчики по соответствующим статьям (ONNEWLOC - в локации и т.д.)?
Памятка
Отдельно упомянуть отличие операторов и системных переменных
1)
Дополнительное окно описания и окно пользователя - одно и то же, нечеткость терминологии.
Проверить IIF на запись выражений через &.
Фигурные скобки = третий вид кавычек?
Возможно статью "Известные баги"
Упомянуть, что if ($строка) не работает, ошибка типов данных
ADDQST не работает в Aero, в Aero работает ADDLIB
Из справки по QSP 5.6.4 не использованы (не распиханы по статьям) благодарности, минимальные требования,
FAQ
Структура
Оглавление
introduction
Что такое QSP?
- статья со скрином QSP (классики) и описанием что есть что. Возможно несколько скринов в разных конфигурациях окна.
Словарь
Список ключевых слов
Локации
Программирование (подумать над названием ещё раз, когда будут написаны статьи)
Переменные
Выражения
Программный код
- возможно перенести CURLOC.
Массивы
Строки
Регулярные выражения
Условия
Пользовательские функции и процедуры
Переходы внутри локации
Порядок работы интерпретатора
Служебные локации
Динамический код
Вывод текста
Окно основного описания
Окно дополнительного описан
Окно сообщений
Действия
Предметы (инвентарь)
Меню
Оформление
Звук
Графика
Шрифты
HTML
Расширенные возможности
Ввод текста игроком
Работа с файлами, использование модулей
Готовые модули
Реальное время
Нюансы написания игр под разные плееры
Quest Soft Player
Лицензия
AeroQSP
Справка по AeroQSP
2)
Quest Navigator
Список файлов игры
Файл настроек игры
Файл шаблона и файл стилей
3)
4)
Шрифты
Файл JS
5)
Нюансы переноса с предыдущих плееров, отличия.
Гайд по кроссплатформенности
6)
Утилиты или средства разработки
- позже выберу название, которое будет лучше содержанию подходить
TXT2GAM
QGen
- пока оставлю тут, потом подумаю, нужна ли статья
Фишки
7)
Игровые задачи (как сделать)
Само * Структуру самоучителя буду прорабатывать после всего остального. Сначала нормальная документация, потом обучение.учитель - пошаговое написание первой игры.
1)
"SHOWACTS 1", но "USEHTML
=
1"
2)
Придется собирать по всему сайту и форумам информацию. Хотя можно тупо ссылки, всё равно плеер устарел
3)
Похоже будет лучше объединить эти две статьи, не могу придумать, как будет хорошо в разделенном виде
4)
Список id, классов и кусочков body. Разные варианты для разных целей. Возможно ссылки на самоучители
5)
Список колбэков и переменных. Возможно ссылки на самоучители типа
https://learn.javascript.ru/
. Возможно примеры кода для разных целей.
6)
я не возмусь писать, но статья нужная для тех, кто будет шаблоны править
7)
Фигурные скобки, двумерные массивы и прочие фишки, которые я сейчас не помню или не знаю ака тёмная сторона силы
help/todo.1383823929.txt.gz
· Последние изменения: 2013/11/07 15:32 (внешнее изменение)
Инструменты страницы
Показать исходный текст
История страницы
Ссылки сюда
Наверх