- Вывод текста
- Программирование
- Оформление
- Расширенные возможности
- Нюансы написания игр под разные плееры
-
- x AeroQSP
- Утилиты и средства разработки
Это старая версия документа.
Назад: Переходы внутри локации, циклы
При обработке новой локации (например, при переходе с помощью операторов "GOTO, XGOTO, GOSUB") выполняются следующие действия:
Системные переменные Системные переменные - переменные, значения которых обрабатываются интерпретатором специальным образом. Системные переменные используются как обычные переменные, т.е. в них можно заносить и считывать из них значения (правда стоит помнить, что в результате вы можете получить, например, чёрный цвет текста на чёрном же фоне - и ничего не будет видно).
Базовые системные переменные - основные переменные. Переменные, задающие обработчики событий - позволяют обрабатывать такие события, как выбор предмета, переход на новую локацию, ввод строки в поле ввода… Переменные настройки интерфейса - позволяют настраивать цвета, шрифт, а также использовать в описаниях HTML.
PS: При использовании операторов "KILLALL, KILLVAR" удаляются также все системные переменные.