OPENQST[$путь] - открытие и запуск заданного файла игры.
При использовании данного оператора, не происходит удаления переменных, удаления предметов инвентаря, очистки дополнительного описания и строки ввода, а также остановки проигрываемых файлов (для этого в начале загружаемой игры можно выполнить "KILLALL & CLS & CLOSE ALL").
ADDQST[$путь] - из заданного файла игры добавляет все локации, названия которых отсутствуют среди текущих игровых локаций. Загруженные локации полностью эквивалентны локациям из основного файла игры.
В более новых версиях библиотеки команда переименована в ADDLIB, затем в INCLIB
KILLQST - удаляет все локации, добавленные с помощью оператора "ADDQST".
В более новых версиях библиотеки команда переименована в DELLIB, затем в FREELIB
Сохранения
OPENGAME[$выражение] - если [$выражение] равно "" (пустая строка) или отсутствует, то вызов окна загрузки состояния игры, иначе загрузка состояния из указанного файла.
SAVEGAME[$выражение] - если [$выражение] равно "" (пустая строка) или отсутствует, то вызов окна сохранения состояния игры, иначе сохранение состояния в указанный файл.