- Вывод текста
- Программирование
- Оформление
- Расширенные возможности
- Нюансы написания игр под разные плееры
-
- x AeroQSP
- Утилиты и средства разработки
Это старая версия документа.
Локация - элементарная единица игрового мира. Это может быть пещера, дом, комната, улица и т.п.
С точки зрения игрока он исследует игровой мир перемещаясь по локациям, но точки зрения создателя игры понятие локации гораздо шире.
Применения для локаций:
Локация состоит из:
Имя локации в процессе игры не отображается и может быть любым. Но есть общие рекомендации:
GT 'локация' &! переход на локацию "локация". Массив ARGS пуст. GT 'локация',1,'данные' &! переход с передачей 2-х параметров. !ARGS[0] равен 1, $ARGS[1] содержит строку "данные".