- Вывод текста
- Программирование
- Оформление
- Расширенные возможности
- Нюансы написания игр под разные плееры
-
- x AeroQSP
- Утилиты и средства разработки
Это старая версия документа.
Локация - элементарная единица игрового мира. Это может быть пещера, дом, комната, улица и т.п.
С точки зрения игрока он исследует игровой мир перемещаясь по локациям.
С точки зрения создателя игры понятие локации гораздо шире.
Применения для локаций:
Советы носят рекомендательный характер. Цель советов - упростить понимание кода автором и не только автором.
Вперёд: