- Вывод текста
- Программирование
- Оформление
- Расширенные возможности
- Нюансы написания игр под разные плееры
-
- x AeroQSP
- Утилиты и средства разработки
Это старая версия документа.
Поддерживаемые возможности графического оформления:
Для действий, предметов и элементов меню изображения задаются при добавлении. Рассмотрим подробнее, как "вставить картинку" в основное или дополнительное описание, а также в отдельное окно.
Задать фон можно с помощью переменной $BACKIMAGE, в неё нужно записать путь к картинке.
$BACKIMAGE = 'content/back.png'
Оператор VIEW позволяет показать картинку в отдельном окошке.
VIEW 'content/monster.png'
Также мы можем закрыть окно, вызвав VIEW без параметров:
VIEW
Для того, чтобы вставить картинку в основное или дополнительное описание, можно использовать HTML и тег "IMG". Это самый распространенный способ.
! Включаем режим HTML. Если во всей игре используется HTML, то достаточно включить его на самой первой локации. USEHTML = 1 ! Выводим картинку в основное описание '<img src="content/room.jpg">' ! Выводим картинку в доп. описание PL '<img src="content/map.jpg">'
Для того, чтобы выровнять такую картинку "по центру", можно воспользоваться тегом "CENTER":
'<center><img src="content/room.jpg"></center>'
Операторы: