Инструменты пользователя

Инструменты сайта


Боковая панель

help:graphics

Это старая версия документа.


Назад: Звук

Графика

Поддерживаемые возможности графического оформления:

  • Картинки для действий. См. ACT.
  • Картинки для элементов меню. См. Меню.
  • Картинки для предметов в инвентаре. См. ADDOBJ.
  • Фоновая картинка основного описания. См. $BACKIMAGE.
  • Показ картинки в отдельном окне с помощью VIEW.
  • Вставка картинок в любую часть текста (например, в основное описание) с помощью HTML-тега IMG.

Для действий, предметов и элементов меню изображения задаются при добавлении. Рассмотрим подробнее, как "вставить картинку" в основное или дополнительное описание, а также в отдельное окно.

Задать фон можно с помощью переменной $BACKIMAGE, в неё нужно записать путь к картинке.

$BACKIMAGE = 'content/back.png'

Оператор VIEW позволяет показать картинку в отдельном окошке.

VIEW 'content/monster.png'

Также мы можем закрыть окно, вызвав VIEW без параметров:

VIEW

Для того, чтобы вставить картинку в основное или дополнительное описание, можно использовать HTML и тег "IMG". Это самый распространенный способ.

! Включаем режим HTML. Если во всей игре используется HTML, то достаточно включить его на самой первой локации.
USEHTML = 1
! Выводим картинку в основное описание
'<img src="content/room.jpg">'
! Выводим картинку в доп. описание
PL '<img src="content/map.jpg">'

Для того, чтобы выровнять такую картинку "по центру", можно воспользоваться тегом "CENTER":

'<center><img src="content/room.jpg"></center>'

Операторы:

  • REFINT - принудительное обновление интерфейса
  • VIEW [$путь] - просмотр картинки из указанного файла.
    • Если вместо [$путь] указана пустая строка ('') или параметр не указан, то это скроет окно с картинкой.

Вперёд: Шрифты

help/graphics.1384362873.txt.gz · Последние изменения: 2013/11/13 21:14 (внешнее изменение)