- Вывод текста
- Программирование
- Оформление
- Расширенные возможности
- Нюансы написания игр под разные плееры
-
- x AeroQSP
- Утилиты и средства разработки
Это старая версия документа.
1) Числовое значение переменной / элемента массива может быть в интервале [-2147483648, 2147483647].
2) Все переменные (и элементы массивов) по умолчанию имеют числовое значение = 0, а текстовое = '' (пустая строка).
3) В названиях переменных / массивов допускаются любые символы, кроме ":,&,=,<,>,+,-,*,/,',",(,),!,[,]", запятых, пробелов и символов табуляции. Также не допускается в начале названия ставить цифры и использовать ключевые слова (названия функций / операторов) в качестве названий переменных. Не рекомендуется использовать длинные названия (более 10-15 символов).
4) Вместо пробелов в названиях переменных / массивов используйте символ подчёркивания ("_").
5) Перед интерпретированием строки происходит удаление пробелов и символов табуляции в её начале, поэтому можете форматировать код локации.
6) В названиях локаций, переменных, действий и предметов не важен регистр букв, т.е. "ДеньГи" и "деньги" - одна и та же локация.
7) Операторы разделяются либо символом "&", либо символом переноса строки. Пример:
test = 65
d=8 & goto 'PPP'
8) Максимальный индекс элемента массива - 2147483647. Не рекомендуется использовать большие индексы.
11) Не обязательно записывать операторы / выражения в одной строке. Чтобы перейти на другую строку, нужно лишь в конце строки дописать " _" (пробел и символ подчёркивания). Строки
if a<5 and n-b>4+5+h/7*2 or t=4: p 'TTTTTTTTT' & cla & $f='Text Variable' & goto 'FFFF'и
if a<5 and n-b> _ 4+5+h/7*2 or _ t=4: p 'TTTTTTTTT' _ & cla & $f='Text Variable' _ & goto 'FFFF'ЭКВИВАЛЕНТНЫ, т.е. воспринимаются движком одинаково.
PS:
1) Группа строк, разделённых " _", считается ОДНОЙ строкой (сообщения об ошибках также выводятся с учётом того, что это одна строка).
2) После "OR" стоит не один, а ДВА пробела - первый пробел воспринимается движком как пробел, а второй - как часть " _". Это сделано для того, чтобы движок правильно обрабатывал операцию "OR" - не как "4+5+h/7*2 ort=4", а как "4+5+h/7*2 or t=4".
PS:
При использовании операторов "KILLALL, KILLVAR" удаляются также все системные переменные.