Ключевые слова

Список наполняется по мере написания статей.

ключевое словоназначение
ACTСоздать действие
x ADDLIBбольше не поддерживается
ADDOBJДобавить предмет
x ADDQST больше не поддерживается
ANDлогическое И
ARRCOMPпоиск в массиве по регулярному выражению
ARRPOSпоиск значения в массиве
%ARRPACKупаковать массив в кортеж
ARRSIZEразмер массива
ARRTYPEтип значения в массиве
$BACKIMAGEфоновый рисунок
BCOLORцвет фона
CLAочистить окно действий
CLEAR или CLRочистить окно доп.описания
*CLEAR или *CLRочистить окно основного описания
CLOSEзакрыть звуковой файл
CLSочистить все окна, кроме списка предметов
CMDCLEAR или CMDCLRочистить строку ввода
COPYARRскопировать массив или часть массива
$COUNTERлокация-счётчик
COUNTOBJчисло предметов в окне предметов
$CURACTSтекущие действия
$CUROBJSтекущие предметы
$CURLOCтекущая локация
DEBUGрежим отладки
DELACTудалить действие
x DELLIB больше не поддерживается
DELOBJудалить предмет
DESCбазовое описание локации
DISABLESCROLLотключить прокручивание
x DISABLESUBEXбольше не поддерживается
DYNAMICвыполнить строку кода
DYNEVALвыполнить строку кода и вернуть результат
ELSEальтернативная ветка конструкции условия
ELSEIFальтернативная ветка с условием
END (END ACT)конец многострочного действия
END (END IF) конец многострочного условия
EXITвыходи из подпрограммы
FCOLORцвет шрифта
$FNAMEназвание шрифта
FREELIBудалить локации, добавленные с помощью inclib
FSIZEразмер шрифта
FUNCвызов локации, как функции
GETOBJполучить название предмета
GOSUB или GSвызов локации, как процедуры
GOTO или GTпереход на локацию
IFоператор условия
IIFтернарная функция
INCLIBподключить игру/модуль
INPUTокно-приглашение ввода
INSTRпоиск вхождения в строке
ISNUMявляется ли строка числом
ISPLAYпроигрывается ли мелодия
JUMPпереход к метке
KILLALLудаление переменных и предметов
KILLOBJудаление предметов
x KILLQSTбольше не поддерживается
KILLVARудаление переменных
LCASEв нижний регистр
LCOLORцвет ссылок
LENдлина строки или кортежа
LOCсуществует ли локация
LOCALобъявление локальных переменных
LOOPобъявление цикла
$MAINTXTтекст из окна основного описания
MAXнаибольшее значение
MENUвызов всплывающего меню
MIDвырезать подстроку из строки
MINнаименьшее значение
MODостаток от деления
MSECSCOUNTвремя с начала игры
MSGокно сообщения
NLтекст в окне доп.описания с новой строки
*NLтекст в окне осн.описания с новой строки
NOлогическое НЕ
NOSAVEзапрет сохранений
OBJчисло предметов с одинаковыми названиями
$ONACTSELобработчик выделения действия
$ONGLOADобработчик загрузки состояния
$ONGSAVEобработчик сохранения состояния
$ONNEWLOCобработчик перехода на локацию
$ONOBJADDобработчик добавления предмета
$ONOBJDELобработчик удаления предмета
$ONOBJSELобработчик выделения предмета
OPENGAMEзагрузить сохранённое состояние игры
OPENQSTоткрыть игру
ORлогическое ИЛИ
Pвывод текста в окно доп.описания
*Pвывод текста в окно осн.описания
PLвывод текста в окно доп.описания с переходом на новую строку
*PLвывод текста в окно осн.описания с переходом на новую строку
PLAYвоспроизвести звуковой файл
$QSPVERверсия плеера
RANDслучаное число в указанном промежутке
REFINTобновить интерфейс
REPLACEзамена текста в строке
RGBчисловой код цвета
RNDслучайное число от 1 до 1000
SAVEGAMEсохранить состояние игры
SCANSTRфрагменты строки в массив
$SELACTвыделенное действие
$SELOBJвыделенный предмет
SET и LETобъявление переменной/массива
SETTIMERпериод обращения к локации-счётчику
SETVARустановить значение переменной
SHOWACTSпоказать/скрыть окно действий
SHOWINPUTпоказать/скрыть окно ввода
SHOWOBJSпоказать/скрыть окно предметов
SHOWSTATпоказать/скрыть окно доп.описания
SORTARRсортировать данные в массиве
$STATTXTтекст из окна доп.описания
STEPшаг цикла
STRприведение к строке
STRCOMPсравнение строки с регуляркой
STRFINDпоиск в строке по регулярке
STRPOSпоиск вхождения подстроки, соответствующей регулярке
TRIMобрезать прилегающие пробелы
UCASEв верхний регистр
UNPACKARRраспаковать кортеж в массив
UNSELECT или UNSELснять выделение с предмета
USEHTMLвключить поддержку html
$USERCOMобработчик строки ввода
USER_TEXT или USERTXTтекст, введённый в строку ввода
VALпривести к числу
VIEWвывести изображение
WAITприостановить выполнение кода
WHILEусловие выполнения цикла
XGOTO или XGTпереход на локацию без очистки окна основного описания