Инструменты пользователя

Инструменты сайта


help:glossary

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
Следущая версия
Предыдущая версия
help:glossary [2013/10/18 10:23]
newsash
help:glossary [2025/09/27 06:54] (текущий)
aleks_versus
Строка 1: Строка 1:
 =====Словарь терминов===== =====Словарь терминов=====
  
-Если словарю не хватает какого-либо слова или в голову приходят более удобные формулировки,​ чем в статье,​ просьба обратиться на форум в тему [[http://qsp.su/​index.php?​option=com_agora&​task=topic&​id=647&​Itemid=57|Новая справка по QSP]].+Если словарю не хватает какого-либо слова или в голову приходят более удобные формулировки,​ чем в статье,​ просьба обратиться на форум в тему [[https://qsp.org/​index.php?​option=com_agora&​task=topic&​id=647&​Itemid=57|Новая справка по QSP]].
  
-__**Словарь взят из обычной справки практически без изменений.**__+__**Словарь взят из обычной справки практически без изменений. ​Само собой его нужно сильно переработать**__
  
 **QSP** = **Quest Soft Player** - это проигрыватель (интерпретатор) текстовых игр (одно из направлений - текстовые квесты / адвентюры),​ преимущественно с менюшным вводом,​ для проигрывания файлов в формате QSP. Кроме программы-проигрывателя также существует программа-редактор QGen, в которой можно самостоятельно создавать подобные игры. **QSP** = **Quest Soft Player** - это проигрыватель (интерпретатор) текстовых игр (одно из направлений - текстовые квесты / адвентюры),​ преимущественно с менюшным вводом,​ для проигрывания файлов в формате QSP. Кроме программы-проигрывателя также существует программа-редактор QGen, в которой можно самостоятельно создавать подобные игры.
Строка 25: Строка 25:
 **Локации-обработчики событий выбора действий и предметов** - служебные локации,​ названия которых хранятся в переменных "​$ONACTSEL"​ (для события выбора действия) и "​$ONOBJSEL"​ (для события выбора предмета). Выполнение операторов на этих локациях происходит при выборе игроком действия / предмета в соответствующих списках. **Локации-обработчики событий выбора действий и предметов** - служебные локации,​ названия которых хранятся в переменных "​$ONACTSEL"​ (для события выбора действия) и "​$ONOBJSEL"​ (для события выбора предмета). Выполнение операторов на этих локациях происходит при выборе игроком действия / предмета в соответствующих списках.
  
-**Локация-обработчик события добавления предмета** - служебная локация,​ название которой хранится в переменной "​$ONOBJADD"​. Выполнение операторов на ней происходит после добавления предмета в рюкзак (оператор "ADD OBJ / ADDOBJ"​).+**Локация-обработчик события добавления предмета** - служебная локация,​ название которой хранится в переменной "​$ONOBJADD"​. Выполнение операторов на ней происходит после добавления предмета в рюкзак (оператор "​ADDOBJ"​).
  
-**Локация-обработчик события удаления предмета** - служебная локация,​ название которой хранится в переменной "​$ONOBJDEL"​. Выполнение операторов на ней происходит после удаления предмета из рюкзака (операторы "DEL OBJ / DELOBJ / KILLOBJ / KILLALL"​).+**Локация-обработчик события удаления предмета** - служебная локация,​ название которой хранится в переменной "​$ONOBJDEL"​. Выполнение операторов на ней происходит после удаления предмета из рюкзака (операторы "​DELOBJ / KILLOBJ / KILLALL"​).
  
  
Строка 54: Строка 54:
 **Функции** - используются наравне с переменными и часто служат для их преобразований (например,​ из текстового значения переменной,​ содержащего набор цифр, получить число, т.е. преобразовать строку в число). **Функции** - используются наравне с переменными и часто служат для их преобразований (например,​ из текстового значения переменной,​ содержащего набор цифр, получить число, т.е. преобразовать строку в число).
  
-=====Старый словарь===== 
-=====Памятка автору статьи===== 
- 
-Текст про **текстовые квесты** слишком длинный. 
help/glossary.1382091828.txt.gz · Последние изменения: 2013/10/18 14:23 (внешнее изменение)