Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
| Both sides previous revision Предыдущая версия Следущая версия | Предыдущая версия | ||
|
help:realtime [2024/10/14 12:52] aleks_versus обновление 5.9.0 |
help:realtime [2026/03/22 18:55] (текущий) aleks_versus [Оператор SETTIMER] |
||
|---|---|---|---|
| Строка 126: | Строка 126: | ||
| </sxh> | </sxh> | ||
| - | На самом деле не стоит полагаться на то, что локация-счётчик будет вызываться с заданной периодичностью, поскольку в действительности она не вызывается через определённые промежутки, а просто добавляется в очередь к вызову. | + | На самом деле не стоит полагаться на то, что локация-счётчик будет вызываться с заданной периодичностью, поскольку в действительности она вызывается не через равные промежутки. |
| - | Например, вы запустили игру, и на Стартовой локации назначили локацию-счётчик и период обращения в 20 мс, но на выполнение кода на Стартовой локации требуется 40 мс. Прервётся ли в этом случае код на стартовой локации, чтобы плеер выполнил код на локации-счётчике, а затем продолжил выполнять код на Стартовой локации? Нет. Плеер поставит локацию-счётчик в очередь сразу после стартовой локации, если к моменту, когда выполнение кода Стартовой локации завершится, пройдёт 20 мс или более. То есть первый вызов локации-счётчика произойдёт не через 20, а через 40 мс, плюс-минус пара миллисекунд. | + | Допустим выполняется код какой-то локации, и тут подошло время выполнить код локации-счётчика. Однако, поскольку плеер уже занят выполнением кода другой локации, он просто пропустит вызов локации-счётчика, и попытается вызвать её в следующий раз. На это ещё может наложиться реальное время выполнения операций в компьютере, и вот вы уже вместо 500 мс интервала имеете +-25 мс. |
| ===== Оператор SETTIMER ===== | ===== Оператор SETTIMER ===== | ||
| Строка 194: | Строка 194: | ||
| Смотрите так же, как реализуется игровое время, не привязанное к действительному: | Смотрите так же, как реализуется игровое время, не привязанное к действительному: | ||
| - | * [[https://qsp.org/index.php?option=com_agora&task=topic&id=956&Itemid=57|Юлианских календарь от evp]] | + | * [[https://qsp.org/forum/790|Юлианских календарь от evp]] |
| - | * [[https://qsp.org/index.php?option=com_agora&task=topic&id=956&Itemid=57|Реализация игрового времени]] | + | |
| [[help:classic_qsp|Вперёд: классический плеер]] | [[help:classic_qsp|Вперёд: классический плеер]] | ||