Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Предыдущая версия Следущая версия | Предыдущая версия | ||
help:modules [2024/10/14 12:45] aleks_versus обновление 5.9.0 |
help:modules [2024/10/14 12:46] (текущий) aleks_versus |
||
---|---|---|---|
Строка 41: | Строка 41: | ||
</sxh> При использовании данного оператора, не происходит удаления переменных, удаления предметов инвентаря, очистки дополнительного описания и строки ввода, а также остановки проигрываемых файлов. Если вам нужно очистить экран и значения всех переменных, можно прописать в начале загружаемого файла игры такие команды: <sxh qsp> | </sxh> При использовании данного оператора, не происходит удаления переменных, удаления предметов инвентаря, очистки дополнительного описания и строки ввода, а также остановки проигрываемых файлов. Если вам нужно очистить экран и значения всех переменных, можно прописать в начале загружаемого файла игры такие команды: <sxh qsp> | ||
killall & cls & close all | killall & cls & close all | ||
- | </sxh> **Обратите внимание!** Загружаемая с помощью ''%%OPENQST%%'' игра — это совершенно другая игра, не та, из которой она была вызвана. Поэтому если вы из игры "1" запустили игру "2" и в игре "2" сделали сохранение, это сохранение не получится запустить из игры "1" при отключенном режиме отладки (см. ''**[[help:savegame|DEBUG]]**''). **Внимание!** Не путайте операторы ''%%OPENQST%%'' и [[help:savegame|''OPENGAME'']]. | + | </sxh> **Обратите внимание!** Загружаемая с помощью ''%%OPENQST%%'' игра — это совершенно другая игра, не та, из которой она была вызвана. Поэтому если вы из игры "1" запустили игру "2" и в игре "2" сделали сохранение, это сохранение не получится запустить из игры "1" при отключенном режиме отладки (см. ''**[[help:savegame|DEBUG]]**'').\\ **Внимание!** Не путайте операторы ''%%OPENQST%%'' и [[help:savegame|''OPENGAME'']]. |
===== Список готовых авторских модулей ===== | ===== Список готовых авторских модулей ===== |