Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Предыдущая версия | |||
help:menju [2013/11/07 12:21] newsash удалено |
— (текущий) | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | =====Меню===== | ||
- | |||
- | MENU [$выражение] - вызов меню с заданным названием (см. раздел "Создание меню для предметов"). | ||
- | |||
- | |||
- | Меню - набор строковых значений массива, формат записи которых: [$название:название локации:путь к файлу иконки]. | ||
- | |||
- | Поиск символов ":" начинается с конца строки, то есть название пункта меню может содержать двоеточия. | ||
- | |||
- | Если путь к файлу иконки не указан или указанный файл недоступен, то пункт меню отобразится без иконки. | ||
- | |||
- | Пример создания меню: | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | $stone[0]='Взять камень:takestone' | ||
- | |||
- | $stone[1]='Кинуть камень:throwstone' | ||
- | |||
- | $stone[2]='Осмотреть камень:' + $see_stone | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | Здесь название массива ("stone") - это название меню, а текстовые значения массива - действия, для которых указаны названия и названия локаций-обработчиков выбора пунктов меню. Т.е. при выборе пункта "Взять камень" произойдёт обработка локации с названием "takestone". Аналогично будет происходить с другими пунктами. | ||
- | |||
- | В локацию-обработчик выбора пункта меню передаётся аргумент (ARGS[0]) - позиция выбранного пункта. Позиции элементов меню индексируются с 1. | ||
- | |||
- | Вызов меню производится с помощью оператора "MENU" из любого места кода игры. Пример: | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | menu 'stone' | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | или | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | menu '$stone' | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | Этот оператор покажет меню с названием "stone". | ||
- | |||
- | Пример создания меню с иконками: | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | $usr_menu[0] = 'Взять предмет:take_item' & ! нет иконки | ||
- | |||
- | $usr_menu[1] = 'Положить предмет:put_item:images/put_item.gif' & ! иконка задана gif-файлом | ||
- | |||
- | $usr_menu[2] = 'Осмотреть предмет:look_item:<<$icon_file>>' & ! иконка задана значением $icon_file | ||
- | |||
- | $usr_menu[3] = '<<$name>>:<<$loc>>:<<$file>>' & ! пункт меню задан 3-мя переменными | ||
- | |||
- | menu 'usr_menu' - покажет меню из 4-х пунктов | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | PS: | ||
- | |||
- | 1) Меню заканчивается на элементе массива со значением '' (пустая строка). Т.е. если массив меню состоит из элементов 'Взять','Осмотреть','','Бросить', то 2 последних пункта меню не будут созданы. | ||
- | |||
- | 2) Чтобы вставить разделитель в меню, вместо соответствующего элемента массива напишите "-:-". Т.е. если нужно поставить разделитель вместо 2-го элемента меню "stone": | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | $stone[1]='-:-' | ||
- | |||