Инструменты пользователя

Инструменты сайта


help:files_modules

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Следущая версия
Предыдущая версия
help:files_modules [2013/10/10 09:27]
newsash создано
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-=====Работа с файлами,​ использование модулей===== 
- 
-OPENGAME [$выражение] - если [$выражение] равно ''​ (пустая строка) или отсутствует,​ то вызов окна загрузки состояния игры, иначе загрузка состояния из указанного файла. См. также локацию-обработчик события загрузки игры. 
- 
- 
- 
-SAVEGAME [$выражение] - если [$выражение] равно ''​ (пустая строка) или отсутствует,​ то вызов окна сохранения состояния игры, иначе сохранение состояния в указанный файл. См. также локацию-обработчик события сохранения игры. 
- 
- 
- 
-OPENQST [$выражение] - открытие и запуск заданного файла игры. При использовании данного оператора,​ не происходит удаления переменных,​ удаления предметов инвентаря,​ очистки дополнительного описания и строки ввода, а также остановки проигрываемых файлов (для этого в начале загружаемой игры можно выполнить "​KILLALL & CLS & CLOSE ALL"). 
- 
- 
- 
-ADDQST [$выражение] - из заданного файла игры добавляет все локации,​ названия которых отсутствуют среди текущих игровых локаций. Загруженные локации полностью эквивалентны локациям из основного файла игры. 
- 
- 
- 
-KILLQST - удаляет все локации,​ добавленные с помощью оператора "​ADDQST"​. 
- 
  
help/files_modules.1381397266.txt.gz · Последние изменения: 2013/10/10 13:27 (внешнее изменение)