Инструменты пользователя

Инструменты сайта


help:dummy

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
Следущая версия
Предыдущая версия
help:dummy [2013/10/18 20:57]
newsash удалено
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-<​code>​ 
-6) В названиях действий и предметов не важен регистр букв, т.е. "​ДеньГи"​ и "​деньги"​ - одна и та же локация. 
  
-8) Максимальный индекс элемента массива - 2147483647. Не рекомендуется использовать большие индексы. 
- 
-PS: 
-При использовании операторов "​KILLALL,​ KILLVAR"​ удаляются также все системные переменные. 
- 
-Числовая константа записывается числом (например,​ 4535), а текстовая берётся с двух сторон в кавычки. Кавычками могут быть либо апострофы ('), либо прямые кавычки ("). Две подряд идущие кавычки считаются кавычкой,​ включённой в текстовую константу. Т.е. после выполнения строк 
- 
-*PL 'Byte Soft''​s QSP' 
-*PL "Byte Soft's ""​QSP"""​ 
-вы увидите строки 
-Byte Soft's QSP 
-Byte Soft's "​QSP"​ 
- 
-Существует возможность использования преформатированных текстовых констант. Для таких констант сохраняются переносы строк и отступы. Примеры:​ 
-'​Данный текст 
-будет расположен на 
-нескольких строках'​ 
- 
-$a='И этот 
-текст 
-также'​ 
- 
-a=2 & act '​Многострочное 
-название':​gt '​next'​ 
- 
-PS: 
-Строки,​ содержащие преформатированную текстовую константу,​ считаются ОДНОЙ строкой (сообщения об ошибках также выводятся с учётом того, что это одна строка). 
- 
-В зависимости от результата вычисления выражения могут быть либо строковыми,​ либо числовыми. 
- 
-Примеры числовых выражений:​ 
-3+4*3*4 
-(val('​25'​)*4)/​(2*5) 
-был_в_комнате = 0 
-$был_в_комнате = '​нет'​ 
-1 AND 1 OR 0 
-A=B AND (C<>D OR 2=E+3) 
-$str1 = $str2 AND $str2 <> $str3 
- 
-Примеры строковых выражений:​ 
-'​строка'​ 
-"​проверка"​ 
-"​преформатированная 
-текстовая 
-константа"​ 
- 
-mid("​строка",​1,​2) 
-$VAR 
-$VAR + ' строка ' 
- 
-Складывать с помощью "​+"​ можно не только числа (значения числовых выражений),​ но и объединять текстовые константы (значения строковых выражений). Также для объединения строковых значений можно использовать символ "&",​ при этом такое объединение должно быть заключено в скобки. Например,​ 
- 
-*PL 'The '​+'​door '​+'​is closed.'​ 
-и 
-*PL ('The '&'​door '&'​is closed.'​) 
-выведут одно и то же: "The door is closed."​. 
- 
-Возможна ЛЮБАЯ комбинация констант,​ переменных,​ функций. 
-При вычислении значений выражений движок (по возможности) конвертирует типы данных автоматически. 
-В строковые константы,​ в базовые описания локаций и названия базовых действий существует возможность вставлять значения выражений. 
-Такие "​подвыражения"​ должны находиться между двойных угловых скобок:​ "<<"​ и ">>",​ до и после которых может идти любой текст, включая подобные "​подвыражения"​. 
-Например,​ вместо оператора 
-pl '​i='​+str(i) 
-можно написать 
-pl '​i=<<​i>>'​ 
-Ещё примеры:​ 
-число_гоблинов=5 
-'​Тебя окружили <<​число_гоблинов>>​ гоблинов!'​ 
-pl '​Вас зовут <<​$PlayerName>>,​ вы находитесь в <<​$curloc>>​.'​ 
-Примеры использования вложенных "​подвыражений":​ 
-pl val('<<​val("<<​i>>"​)>><<​j>>'​) 
-pl val('<<​str(val("<<​i>>"​))>>'​) 
-Так как "​подвыражения"​ вычисляются внутри строковых констант,​ то для вычисления вложенного "​подвыражения"​ необходимо присутствие вложенной строковой константы. 
-PS: 
-Смотрите раздел "​Использование массивов"​ этой части документации,​ чтобы получить дополнительную информацию о возможных выражениях. 
- 
- 
-Системные переменные 
-Системные переменные - переменные,​ значения которых обрабатываются интерпретатором специальным образом. Системные переменные используются как обычные переменные,​ т.е. в них можно заносить и считывать из них значения (правда стоит помнить,​ что в результате вы можете получить,​ например,​ чёрный цвет текста на чёрном же фоне - и ничего не будет видно). 
- 
- 
-Базовые системные переменные - основные переменные. 
-Переменные,​ задающие обработчики событий - позволяют обрабатывать такие события,​ как выбор предмета,​ переход на новую локацию,​ ввод строки в поле ввода... 
-Переменные настройки интерфейса - позволяют настраивать цвета, шрифт, а также использовать в описаниях HTML. 
-</​code>​ 
help/dummy.1382129832.txt.gz · Последние изменения: 2013/10/19 00:57 (внешнее изменение)