Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Следущая версия | Предыдущая версия | ||
help:dopolnitelnoe_okno [2013/10/10 02:13] newsash создано |
— (текущий) | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | =====Дополнительное окно описания===== | ||
- | Дополнительное окно описания очищается только программно и не очищается при смене локаций. Поэтому оно используется для текстов, которые меняются довольно редко и по смыслу должны быть отделены от основного описания, инвентаря и действий.\\ | ||
- | Использование этого окна без необходимости считается дурным тоном, т.к. это перегружает интерфейс и создаёт проблемы отображения игры на Android и iOS. | ||
- | |||
- | **ВНИМАНИЕ!** При написании кроссплатформенных игр использовать дополнительное окно описания настоятельно не рекомендуется Nex'ом. | ||
- | |||
- | Здесь должны быть команды. | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | =====Памятка автору статьи:====== | ||
- | * Нужно подумать о том, чтобы воткнуть ссылки на DISABLESCROLL и DISABLESUBEX | ||
- | * Ссылки на страницу со скринами игрового экрана, на страницу синтаксиса и куда только можно, но чтобы было адекватно | ||
- | * Ссылки на кроссплатформенность. | ||
- | * Придумать, чем заменить //[выражение]//. Возможно стоит разобраться, как сделать так, чтобы оно подсвечивалось как HTML. | ||
- | * Подумать, как лучше выделять синтаксис в описаниях операторов. | ||
- | * Поспрашивать авторов игр, зачем может быть нужно дополнительное окно описания. | ||
- | * Разобраться, чтобы Android и iOS подчёркивалось также, как и HTML. Возможно кроссплатформенность тоже. |