Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Следущая версия | Предыдущая версия | ||
help:debugger [2013/12/04 12:48] newsash создано |
help:debugger [2023/01/03 14:48] (текущий) aleks_versus |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | =====Отладчик===== | + | [[help:qgen|Назад: Quest Generator]] |
- | [[http://qsp.su/index.php?option=com_content&id=71&Itemid=56|Отладчик]] | + | ====== Отладчик ====== |
+ | |||
+ | |||
+ | Здесь вы можете скачать готовый отладчик от **WEREWOLF**, который позволит в любое время выполнить произвольный кусок кода или просмотреть значения переменных из указанного списка: | ||
+ | |||
+ | [[https://qsp.org/index.php?option=com_content&id=71&Itemid=56|Отладчик от **Werewolf**а]] | ||
+ | |||
+ | Простейший отладчик можно сделать самому. Для этого в самой первой локации игры пишем следующие команды: | ||
+ | |||
+ | <sxh qsp> | ||
+ | ! включаем отображение строки ввода: | ||
+ | showinput 1 | ||
+ | ! задаём локацию-обработчик строки ввода: | ||
+ | $usercom = "userCom" | ||
+ | </sxh> | ||
+ | |||
+ | Название локации, которую используем в качестве [[help:service_locations|локации-обработчика строки ввода]], может быть любым, но его необходимо обязательно присвоить переменной ''**$USERCOM**'', чтобы игра поняла, какую именно локацию использовать в качестве локации-обработчика строки ввода. | ||
+ | |||
+ | Создаём локацию с именем "userCom" (либо с тем именем, что вы указали в ''**$USERCOM**''), где пишем следующее: | ||
+ | |||
+ | <sxh qsp> | ||
+ | dynamic $user_text | ||
+ | </sxh> | ||
+ | |||
+ | Вот и всё. Теперь любая команда, введённая в строку ввода, будет выполнена, как обычный код. Например, если вам потребуется получить значение переменной, вы просто вводите название этой переменной в строку ввода и нажимаете "Enter". Если необходимо срочно попасть на другую локацию во время теста игры, просто вводите в строку ввода goto "название_локации_на_которую_хотите_попасть" и нажимаете "Enter". | ||
+ | |||
+ | [[help:txt2gam|Вперёд: Пишем игры в текстовом редакторе. TXT2GAM]] |