Содержание

Назад: Меню

Звук

Quest Soft Player позволяет запускать проигрывание различных звуковых файлов.

Внимательно читайте документацию к конкретному плееру, прежде чем запускать звуковые файлы. Все плееры поддерживают ограниченные наборы форматов. Наиболее распространёнными поддерживаемыми форматами считаются .mp3, .wav и .ogg.

Возможности классического плеера QSP

Операторы для управления звуковыми файлами

Функции для управления звуковыми файлами

Пример:

     if isplay('music/mountsound.mp3'):         *pl 'Проигрывается музыка.'     else:         *pl 'Музыка не проигрывается.'     end

Пути к звуковым файлам

Пути к звуковым файлам указываются относительно файла игры.

Например, если файл игры лежит в папке "game", и в той же папке лежит звуковой файл "music.mp3", указываем просто название файла:

play "music.mp3",100

if isplay("music.mp3"):
    "проигрывается музыка"
end

Если файл игры находится в папке "game", и в той же папке лежит папка "snd", а в ней находится файл "mystic.mid", то путь к этому звуковому файлу будет выглядеть, как "snd/mystic.mid":

play "snd/mystic.mid",25
wait 1000

if isplay("snd/mystic.mid"):
    "Звук ещё не проигрался."
else:
    "Тишина"
end

Вперёд: Графика