[[help:tuples|Назад: Кортежи]] ====== Условия ====== Условия — это такие особые конструкции в **QSP**, которые позволят сделать вашу игру по настоящему интерактивной. Они позволяют разветвлять события, происходящие в игре в зависимости от уже сложившихся условий, и таким образом вносить разнообразие в игровой процесс. Операторы, которые используются в конструкциях условий, в программировании называются **операторами ветвления**. ===== Операторы условий ===== * ''%%IF%%'' — основной оператор для записи конструкций условий. Конструкции, записываемые с помощью этого оператора (назовём их "простыми условиями"), имеют две формы: однострочную и многострочную, — и в общем виде выглядят так: ! однострочная форма записи IF [#выражение]: {команда 1} & {команда 2} & … ! многострочная форма записи IF [#выражение]: {команда 1} {команда 2} … END В данном случае, если верно условие ''[#выражение]'', выполняются команды ''{команда 1}'', ''{команда 2}'' и т.д. Для однострочной формы записи это будут только те команды, которые идут в той же строке, что и оператор ''IF'' до конца строки; а для многострочной формы записи это будут те команды, которые идут в последующих строках после двоеточия и до специального ключевого слова ''END''. * В качестве условия могут выступать операции сравнения, логические операции и иные выражения, возвращающие числовые значения. * Ключевое слово ''%%END%%'' при многострочной форме записи должно стоять отдельной строкой. * Если условие ''%%[#выражение]%%'' не верно, команды выполнены не будут. * Примеры однострочной формы записи условий: ! если сумма a и b равна двум, ! переменной c присваивается значение 30 if a+b=2: c=30 ! Если в инвентаре нет апельсина, выводится текст if no obj "Апельсин": pl "У Вас нет апельсина." ! это тоже простая однострочная форма if ((a+b)/c)=45+54 or (b<5 or c>45) and no obj 'лопата' and $f=$vvv+'RRRRR': p 'OK' & goto 'Next' * Примеры многострочной формы записи условий: if библиотека = 0: узнал_о_тусовке = 0 библиотека_вернулся = 1 gt 'библиотека' end if a+b=2: c=30 end * **Обратите внимание!!!** При многострочной форме записи после двоеточия в той же строке, в какой находится оператор ''%%IF%%'', не должны идти никакие команды, иначе плеер посчитает такой оператор условия однострочным, и команды в последующих строках будут выполняться в любом случае, независимо от того, верным окажется условие или нет. Пример такой ошибочной записи: if библиотека = 0: узнал_о_тусовке = 0 библиотека_вернулся = 1 &! эта строчка будет выполняться в независимости от верности условия gt 'библиотека' &! и эта end &! ключевое слово end - просто игнорируется * ''%%ELSE%%'' — ключевое слово, использующееся совместно с оператором ''%%IF%%'', и которое служит для предоставления альтернативы, если условие не выполнено. Ключевое слово ''%%ELSE%%'' так же имеет две формы записи: однострочную и многострочную. Многострочную форму записи ''%%ELSE%%'' можно использовать только в многострочной конструкции оператора ''%%IF%%'', тогда как однострочную форму записи можно использовать как в однострочной, так и в многострочной, конструкции оператора ''%%IF%%''. Общая форма записи: ! однострочная форма записи IF [#выражение]: {команда д1} & {команда д2} & … ELSE {команда н1} & {команда н2} & … ! в многострочном IF ! многострочная форма ELSE IF [#выражение]: {команда д1} {команда д2} ... ELSE {команда н1} {команда н2} ... END ! однострочная форма ELSE IF [#выражение]: {команда д1} {команда д2} ... ELSE {команда н1} & {команда н2} & ... ! команды в следующих строках ! до END игнорируются END Здесь, если условие''[#выражение]'' верно, выполняются команды от двоеточия до ключевого слова ''ELSE'', а если условие ''[#выражение]'' не верно, выполняются команды от ключевого слова ''ELSE'' и до конца конструкции условия. * После ''%%ELSE%%'' можно ставить, а можно не ставить двоеточие. * При однострочной форме записи: * и команды и ключевое слово ''%%ELSE%%'' должны быть записаны в одной строке * окончанием альтернативного списка команд является конец строки. * если однострочная форма записи ''%%ELSE%%'' используется в многострочной форме записи ''%%IF%%'', все команды, которые идут в последующих строках после ''%%ELSE%%'' до ''%%END%%'' игнорируются. * Примеры однострочной записи: ! если сумма a и b равна двум, переменной c присваивается значение 30 ! в противном случае (то есть если сумма a и b не равна двум) ! переменной c присваивается значение 10 if a+b=2: c=30 else c=10 ! в зависимости от того есть ли в инвентаре апельсин ! выводится соответствующий текст if obj "Апельсин": pl "У Вас есть апельсин." else pl "У Вас нет апельсина." ! однострочная форма else внутри многострочной if if $левая_рука = 'Великий меч': gosub 'atack', 300 gosub 'health.prove' gosub 'win.prove' else gosub 'atack', atack_power end * При многострочной форме записи: * все команды должны идти в последующих строках после ''%%ELSE%%''; * Примеры многострочной записи: if a+b=2: c=30 else c=10 end if obj "Апельсин": pl "У Вас есть апельсин." else pl "У Вас нет апельсина." end if len($curtoken) > 0: $tokens[curtoken_num] = $curtoken tokens_count = curtoken_num + 1 else tokens_count = curtoken_num end * ''%%ELSEIF%%'' — ключевое слово, которое используется совместно с оператором ''%%IF%%'' и позволяет определять на одном уровне вложенности последовательно-исключающие условия. Ключевое слово ''%%ELSEIF%%'' имеет однострочную и многострочную формы записи. Многострочную форму записи можно использовать только в многострочных конструкциях с оператором ''%%IF%%'', а однострочную — как в многострочных, так и в однострочных конструкциях с оператором ''%%IF%%''. Общие формы записи: ! однострочная в однострочном условии IF [#выражение 1]: {набор команд 1} ELSEIF [#выражение 2]: {набор команд 2} ELSE {последний набор команд} ! многострочная в многострочном условии IF [#выражение 1]: {набор команд 1} … ELSEIF [#выражение 2]: {набор команд 2} … ELSEIF … : … ELSE {последний набор команд} … END ! однострочная в многострочном условии IF [#выражение 1]: {набор команд 1} … ELSEIF [#выражение 2]: {набор команд 2} & … ELSEIF … : … ELSE {последний набор команд} END Работает это следующим образом. Если ''[#выражение 1]'' верно, выполняются команды ''{набор команд 1}''. Если ''[#выражение 1]'' неверно, но верно ''[#выражение 2]'', выполняются команды ''{набор команд 2}'', и т.д. И только если неверны все выражения в текущей конструкции условия, выполнятся команды после ''ELSE''. Верность выражения ''[#выражение 1]'' не исключает верности выражения ''[#выражение 2]'', однако верность выражения ''[#выражение 2]'' исключает верность выражения ''[#выражение 1]''.\\ Особенности записи ''ELSEIF'': * Может использоваться вариант написания ''%%ELSE IF%%''. Работает точно так же. * Если в многострочной конструкции ''%%IF%%'' после ''%%ELSEIF%%'' операторы идут в той же самой строке (однострочная форма), то все последующие строки игнорируются до следующего ''%%ELSEIF%%'', либо до ''%%ELSE%%'' или ''%%END%%''. * В конструкции ''%%IF%%'' c ''%%ELSEIF%%'' может как присутствовать, так и отсутствовать часть с ''%%ELSE%%''. * Примеры: IF ОЧКИ>124: GOTO 'КОН3' ELSEIF ОЧКИ>99: GOTO 'КОН4' ELSE GOTO 'КОН5' END if money mod 10=1 and money mod 100<>11: *pl "У вас <> монета." elseif money mod 10>1 and money mod 10<5 and (money mod 100<5 or money mod 100>20): *pl "У вас <> монеты." elseif money mod 10=0 or money mod 10>4 or (money mod 100>10 and money mod 100<21): *pl "У вас <> монет." end Пример записи ''ELSEIF'' с операторами в той же строке: if r = 0: 'Вариант 0' elseif r = 1: 'Вариант 1' elseif r = 2: 'Вариант 2' elseif r = 3: 'Вариант 3' else: 'Без вариантов' end * ''%%END%%'' — ключевое слово, которое указывает на конец многострочной конструкции условия. Допускается запись ''%%END IF%%''. Не используется для однострочных форм записи. Для многострочных форм записи допускается вложенность неограниченной глубины. Каждый уровень вложения должен заканчиваться своей строкой ''%%END%%''. Некоторые примеры: if a+b<3 or y=8: p 'A+B<3 или Y=8' nl if j=88: nl & p 'NEXT' if $h='ooo': p 'loo' & jump 'lll' end end if a = 0: 'abc1234' if b = 0: '0' else '1' if j = 88: nl & p 'NEXT' if $h='ooo': p 'loo' & jump 'lll' else p 'sample text' v = 8 end 1234 else: '01234' g = 78 end if ((a+b)/c)=45+54 or (b<5 or c>45) and no obj 'лопата' and $f=$vvv+'RRRRR': p 'OK' & goto 'Next' if был_здесь[$curloc]: exit if a<3: jump 'sss' if $имя = '': msg 'Введите имя!' & jump 'ввод' if a+b=2:c=30 & gt 'next' else c=10 Пример реализации однострочного варианта ''%%ELSEIF%%'': if n=0: *pl "Ноль" elseif n=1: *pl "Один" elseif n=2: *pl "Два" Несколько примеров неверной записи: ! в этом случае, если условие не будет выполнено, ! плеер проигнорирует только команду k1=34 ! поскольку посчитает, что это однострочное условие if abcd=3: k1=34 k2=35 & ! эта команда будет выполняться всегда k3=36 & ! эта комнада будет выполняться всегда end & ! этот end будет проигнорирован ! данная строка выведет ошибку "неизвестное действие" ! так как однострочные формы записи не должны оканчиваться end`ом if abcd=3: k1=34 else k1=25 end Пример использования однострочных ''%%ELSEIF%%'' и ''%%ELSE%%'' (аналог ''%%CASE%%'' на **QSP**): if 0: elseif z = 0: y = x * 100 elseif z = 1: y = x * 99 elseif z = 2: y = x * 88 elseif z = 3: y = x * 77 else: y = x * 11 end ===== Функции обработки условий ===== * ''%%IIF([#выр],[выр_да],[выр_нет])%%'' - возвращает значение выражения ''%%[выр_да]%%'', если ''%%[#выр]%%'' верно, иначе возвращает значение выражения ''%%[выр_нет]%%''. * Эта функция в **QSP** является аналогом **тернарного оператора** в других языках программирования. * Из выражений ''%%[выр_да]%%'' и ''%%[выр_нет]%%'' будет вычислено только одно, в зависимости от того, будет ли выполнено условие. * Примеры: !Модуль числа abs_x=iif(x>0,x,-x) !А следующая конструкция НЕ вызовет ошибку деления на ноль: set x=0 y=iif(x=0,0,1/x) ! типичное решение для вывода времени, чтобы не терять ноль на часах: $iif(hour>9,$str(hour),"0"+$str(hour))+":"+$iif(minute>9,$str(minute),"0"+$str(minute)) * Эквивалентность конструкций условия c оператором ''%%IF%%'' и функции ''%%IIF%%'': if number mod 2 = 0: *pl "Число чётное" else *pl "Число нечётное" end ! эквивалентно *pl $iif(number mod 2 = 0,"Число чётное","Число не чётное") [[help:organizing|Вперёд: Пользовательские функции и процедуры]]