====== Standalone-сборка игры на классическом плеере ====== По этому вопросу записано отдельное видео на ютубе: [[https://youtu.be/Ca4ynD_1BqQ|https://youtu.be/Ca4ynD_1BqQ]] О создании файла запуска: Genryzz. #3912 21.Фев.16 21:30:40: [[https://qsp.org/index.php?option=com_agora&task=topic&id=40&p=157&prc=25&Itemid=57#p23065|как сделать пусковой файл?]] Статья Серого Волка в теме [[https://qsp.su/index.php?option=com_agora&task=topic&id=88&Itemid=57|Возможности) Помогите разобраться]] Непосредственно без плеера ни одна игра QSP не запустится. Но если вам лень объяснять всем и каждому, что игры QSP запускаются на специальном плеере, что надо отдельно качать плеер, отдельно — игры, то есть специальная инструкция по упаковке и файла плеера и файла игры в самораспаковывающийся sfx-архив, который заменит привычный для игрока установщик. Выше есть ссылка на изначальную версию данной инструкции, мы же сейчас рассмотрим вариант распространяемой standalone-сборки, включающий как изначальную версию, так и работу с пакетным файлом ''.bat'', который позволит игроку запускать игру одним кликом (прямо с рабочего стола). Названия всех файлов и папок, которые вы будете использовать при сборке игры, должны быть только латинскими буквами. Для того, чтобы проделать нижеследующие шаги, вам потребуется заранее установить на компьютер программу WinRAR. Она условно-бесплатная. После того, как установите WinRAR, выполните следующее: ===== Подготовка файлов для сборки ===== - В первую очередь необходимо завести отдельную папку, назовём её "Standalone". Можете создать её прямо на рабочем столе, это папка, в которую мы скопируем все необходимые нам файлы, чтобы затем создать sfx-архив. - Если вы хотите добавить оригинальную иконку на сам sfx-архив и на ярлык, с которого будет запускаться игра, скопируйте файлы иконок в папку "Standalone". Далее в инструкции будет указано, что и где прописать, чтобы эти иконки задействовать. - Скопируйте игру и все сопутствующие ей файлы и папки в папку "Standalone". Например, файл игры называется "moonlight.qsp", он должен оказаться в папке "Standalone". - Создайте в папке "Standalone" папку "Player" - Скачайте архив с плеером и распакуйте в папку "Player" всё содержимое архива. Таким образом в папке "Player" будет "qspgui.exe" и другие файлы и папки. ===== Создание bat-файла ===== - Создаём в папке "Standalone" текстовый файл, называем его "Start", а вместо расширения ".txt" пишем расширение ".bat" - Открываем файл "Start.bat" с помощью любого текстового редактора. В этом файле прописываем такую команду: start "Player/qspgui.exe" "moonlight.qsp" * start — это команда, запускающая исполняемый файл, * первым аргументом указываем путь к исполняемому файлу, то есть к нашему плееру, * вторым аргументом — путь к игре. * Поскольку плеер лежит во вложенной папке, а файл игры в той же папке, что и "start.bat" можно указывать относительные пути. Но если вы точно знаете, в какие папки будут распакованы игра и плеер, можете указать и абсолютные пути. ===== Упаковка подготовленных файлов в SFX-архив ===== - Теперь в папке "Standalone" выделяем папку "Player", выделяем игру ("moonlight.qsp") и все сопутствующие ей файлы и папки, выделяем файл "start.bat", щёлкаем правой кнопкой мыши по любому из выделенных файлов и из всплывающего контекстного меню выбираем пункт "Добавить в архив..." - Откроется диалоговое окно по добавлению файлов в архив. Указываем имя архива. Можно написать например "moonline_setup". - На вкладке "Дополнительно" заходим в "параметры SFX". - На вкладке "Общие" указываем путь для распаковки. Рекомендую указывать абсолютный путь, так как неизвестно, откуда игрок запустит ваш "установщик". Например, можно прописать такой путь: C:\QSP_Games\MoonLight - На вкладке "Дополнительно" можно добавить ярлык: * Нажимаем кнопку "Добавить ярлык...", откроетя диалоговое окно. * Отмечаем в списке "Место создания ярлыка" пункт "На рабочем столе". * В поле "Имя файла для которого будет создан ярлык" пишем: start.bat * В поле "Имя ярлыка" можно написать название игры ("MoonLight"). * В поле "Значок ярлыка" прописываем относительный путь к файлу иконки, которую мы хотим увидеть на ярлыке (эта иконка лежит у нас в папке "Standalone" и тоже должна быть упакована в архив). * Нажимаем "ОК". - На вкладке "Текст и графика" можно прописать некоторые данные. Например, вы можете установить свой логотип, написать текст приветствия для игрока и заголовок окна. Если вы подготовили оригинальный значок/иконку для своего sfx-архива, на этой вкладке можно указать путь к файлу этого значка (эта иконка опять же у нас уже лежит в папке "Standalone"). - На вкладке "Обновление" отмечаем пункты "извлечь и заменить файлы" и "перезаписывать файлы без запроса". - Нажимаем кнопку "ОК", и снова "ОК" в основном окне. В папке "Satndalone" должен появиться файл с расширением ".exe" ("moonline_setup.exe"). Остаётся только проверить, как данный "установщик" работает, и можно распространять игру среди друзей и знакомых.